====== Pipes, Tables ====== Ich möchte die Möglichkeit Dinge in Tabellen zu abstrahieren. Beispiel: field = char table(";" /* Liest bis zum Semikolon */) XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX X X X X X XXXXX XXXXX X XXX X XXXXX XXXXX X X X X XpX X X X X X X X X X PacManbildschirm halt. X X X X X X X X; char table könnte hier durch Language realisiert werden. pacman_ascii = char table(";") .-. .-. .--. | OO| | OO| / _.-' .-. .-. .-. .''. | | | | \ '-. '-' '-' '-' '..' '^^^' '^^^' '--' ; pacman_bitmap = char table(";") yyyy yyyy yyybyy yyyy yyyyyy yyyy yyyy yyyy ; wall_bitmap = char table(";") rgrRrrrR rRrrrRrr rrrRrgrR RrrrRrrr; // Unterschiedliche Rottöne Jetzt möchte ich, dass diese Tabelle gepipt werden kann und damit transformiert. pointerfield = field.transform(row) row.transform { switch( value ) { case X : return wall_bitmap; case P : return pacman_bitmap; } } Vielleicht ein Transform2d, was zwei verschachtelte Containerstrukturen erwartet? Ich möchte etwas schreiben können, was wie graphic = bitmap( field | { X=wall_bitmap, P=pacman_bitmap } ); beschrieben werden kann. Dafür muss {X=...} gefragt werden können, wie groß das Datenfeld ist, was dafür field fragen können muss, wie groß das Feld ist und wall_bitmap muss dann Pixel setzen.