====== Struct of Array ====== In der Spieleentwicklung wird häufige ein Struct Of Array benötigt statt eines Arrays von Strukturen. Statt struct Color { int r, int g, int b }; struct Color Data[10]; also struct ColorArray10 { int r[10]; int g[10]; int b[10]; } vertex contains { Position, Color, Normal } myArray is vertex{10}; // legt EIN Array an: myArray{0}.Position myArray splits vertex{10}; // legt drei Arraays an: myArray.Position{0}